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手游盒子

这些天,假期都是使用小单线星耀板,并在玩家的意识中发现了很多混乱。

在回答这些常见问题时,我总结了我向大家提出的观点,希望能帮助那些陷入星耀段的人无法击败国王。

1学会稳定早期阶段,尽量不要采取易于定位的英雄

星耀无线电通信局和钻石局之间的最大区别在于勇士和刺客的意识已经变得更强。许多玩家都知道如何割草并打破界限,

因此,在星耀游戏中,最好不要带走那些容易被攻击的英雄,否则很可能会成为突破,导致前一节奏的崩溃。

我发现星耀板特别喜欢玩政治,所以让我们来谈谈他。

首先,政府并不弱,压力塔可以非常强大,用风打击对手是非常不舒服的。

然而,政府的缺点也是显而易见的,即没有稳定的“爆发,控制和灵活性”,这使他面临“吱吱”的阵容,很容易成为ATM。

与此同时,政府可以在逆境中做得少,只能无限期地清除士兵,很难与队友反击。

因此,我只能说郑铮是英雄。我只能在蛋糕上添加糖霜,但我不能在雪地里放弃它。

这些缺点是在星耀游戏中,特别是星耀 1段将被无限放大,因为分割越高,战士和刺客的操作和截止意识越强,很容易选择节奏的裁决。在对面背后。

当然,如果你真的想要使用小队,你可以使用得分,但最好不要先选择,因为第一选择很容易定位,而不是直接选择强大的阵容,你很尴尬。

建议选择计数器位,例如庄周系统或多个后系统。

以政府为例。事实上,我想告诉你,前三个人选择尝试选择不容易受到攻击的英雄。控制它们会更好。这对那些高风险,高回报的刺客来说并不好。

特别是那些喜欢玩伽罗,黄忠,孙膑,大乔,蔡文姬和钟馗的人,真的想隐藏一只手,不要急着拿它,最好是观看相反的阵容,然后考虑不要选择。

请记住,从星耀开始,早期节奏将变得越来越重要。赢得比率的延迟实际上并不太高。如果你想获得快速分数,你必须避免成为目标并学会选择。

23分钟推塔,4分钟推塔#/p>

防御塔是决定节奏方向的重要因素,因为防御塔可以确定兵线的进度,而兵线可以确定视野和防守压力,所以在星耀游戏中,每个人都会逐渐改变主意并慢慢让“防御塔” “取代”头部。“国家已成为你心中最宝贵的东西。

我们应该如何使用“防御塔”来掌握节奏?

首先,每个人都需要了解有关“推塔”的两个细节。

首先,防御塔在前三分钟会有一定的无伤害保护机制,可以承受很多一般攻击伤害,但三分钟后,它就会消失。

其次,炮手将在大约四分钟内出现。枪不仅抵抗,而且还对防御塔造成很大的伤害。

考虑到这两个细节,您可以围绕它们建立节奏。

三分钟后,防御塔将变得非常脆弱。此时,你可以跑道帮助射手按下塔,拆除侧塔并解决辐射手,打开敌人蓝色区域的空隙,就在雪球后面。

(打野知道“选择”,你可以直接刷掉红色的推塔,不要急于得到蓝色,因为节奏不等人,而推塔也可以侵入敌人的蓝色野区如果找到蓝色buff仍然在那里,你可以直接删除它,它不会影响你的开发。

四分钟后,射击者可以将注意力集中在每次从兵线到达中路的时间节点上,通常是“有意或无意地”到通往塔的道路中间。

只要你能击倒敌人最喜欢的塔,相反的蓝色buff野区就会完全掉落,你将等于三个野区资源,经济会越来越多,中后期组的发挥优势会更大。

在星耀游戏中,知道如何选择很重要。有时这是因为你放弃了一个小怪物或两个小兵并直接竞争并推动塔采取主动。

3在播放小组之前考虑您的位置

这与钻石局“匆匆”扮演该团体的想法不同。星耀局需要更加注重团队合作。你必须在每个职位之前考虑你的职位。

坦克负责保护后排并摧毁敌人的阵型。勇士和刺客负责划分战场并削减后排。法师负责收获和战前消费。射手负责连续输出并为队友制造混乱。

以上是每个职位的基本职责。在上演小组之前,最好在心里“冥想”三次。不要出现在坦克中追逐血,刺客击中前排,精灵射手闪过他的脸。

另外,我要强调的是,除非C位置真的无法完全支撑,否则不建议坦克直接放弃C位置,因为后期C位置确实是保护性的,尤其是射手的位置,那里是坦克,没有坦克。完全保留两个英雄。

即使不太了解自己的意识和操作的射击者也可以在以后产生一定量的输出,最重要的是,他们可以将输出输出给刺客和士兵进入战场。因此,必须在稍后阶段保护燃料箱和辅助设备。后排占主导地位。

虽然你正在追随中间和中间的刺客和战士的节奏,你将不得不改变你的想法,否则你的团队战斗将难以战斗。

4打破僵局的最常见方法是做出反应。

在星耀的比赛中,很容易被卡住,因为双方的球员都是有意识的,不敢盲目地打开小组,不像钻石局,直奔中间准备“大混乱”。

特别是在后期,这种僵局将变得越来越多,而在这个时候,最好的传播方式就是谣言,谣言的位置也在草地中间。

为什么?

当然,你也可以选择其他草,例如“野区条目”和“buff点”,它们是敌人必须通过并经常忽略的点。隆隆声的成功率非常高。