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手游盒子

红土大面积30

领土战争恐怖分子根据领土战争规定的时间和较少的球员,有必要调动每个人的积极性,让每个人都能积极参与。对于基于非参与者事实的惩罚系统,为了最大化每个人的积极性,必须添加奖励系统。目前,攻城型狩猎恶魔非常好,有些型号需要改进。例如,夺旗应该添加带有横幅的夺旗或人扛旗动画,并且联盟之间的相对差异是战斗力。在这种情况下,增加类强度的buff增强。这时,至少要积极参与战斗力。适当时跟进。

以上猎人有挂机问题,小编有100种惩罚方法,你要试试吗?

表加比率

梦幻城9区

使用替换技能快速到达职业横幅并将其分配给多个中型战斗部队。其他人带来了良好的出口管制技能,因此为了击倒国旗中央的旗帜,一两个人需要观察骚扰的另一面。小旗不必受保护。打开大地图,开始徒手打架。在混战期间,一两个人必须始终打开大地图,看看是否有人偷了一边小旗。看着一面大旗,有些人第一次来到公会。如果有人偷了一个小旗,它将恢复到战斗力的一半。如果你不能打电话给支持,总是把旗帜交给我们。注意技能和分工的结合,这与标准持票人几乎相同。有2个旗帜操作员和2个侦察员。另一种是控制输出。

“宝大还小吗?”,“宝达〜”。 “你不爱我吗?”,“我非常喜欢这条横幅〜”

小弟弟

参见洞穴12的服装

对于围攻,如果敌人与敌人之间的差距是战斗力,而且数量是一样的。如果敌人很强大,我会使用游击战,我无法战斗,控制技能,尽可能让伙伴,看时间控制敌人拿旗。第二种方法是如果敌人和双方在数字战斗力方面相等并使用低位标志和高级战斗力,则赢得主要城市。综上所述,攻城战主要是集体合作,只要标识更新,最好支持高战斗力。你必须保持主旗,因为主旗得分最高。最后,工会会员是最先进的骑士,他们负担不起。

游击战,打一枪,换一枪,胜利都不会赢,很难说,至少要成为一个出色的搅拌器〜